小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal?……引言十块买房?在Unity里面搭个场景就好了呀。……摆放模型按照个人喜好来布置房间里家具,做的如下: 导入材质 给模型贴上材质

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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而今年春节,有一神器助你耳根清净。……简单介绍一下,在今年《三国杀》·年兽玩法里,游戏将分为武将模式年兽模式,而在三国杀十周年经典服中具体玩法又略有不同……《三国杀》年兽,上镇桌镇宅保平安,下化成宝箱送奖励,简直是不可多得吉祥物!怎么样?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

童话:三个英雄(Three Heroes)

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Three Heroes 具有激动人心战斗、精美的画面和搞笑的幽默感,是一款适合所有人动作冒险游戏……游戏特点:- 三个角色,每个都有自己武器独特能力。……- 用新的和可升级武器、盔甲能力使你英雄更加英勇。- 与来自斯拉夫神话敌人作战

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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早期游戏开发成本来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……上线前上线后的钱的来源在很大程度上决定了你游戏创作方向。……当然,也是这样,对于一些买可不买游戏,也不会特意花钱去支持

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……有一个为之前个人项目收款公司。这个项目也打算从我的公司账上走。应当以何种形式支付?……支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊用相机拍照原理……挤压拉伸这节是最重要动画原理之一:挤压拉伸!跟动态模糊很相似,而且合起来用效果很好。……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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像素缩放算法常见像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森DIY pattern像素转换效果……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思只是个么得求知欲搬运工。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法具体效果相当齐全

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